"A razão pela qual eu escolhi Snake (cobra) como código é porque a cobra é o símbolo mais apropriado de animais que vivem em esconderijos e se aproximam de suas vítimas sem fazer barulho. Solid (sólido) vem para se opor ao que se pensa ser macio e leve", explicou.
Na sequência, Kojima também falou sobre Liquid Snake, irmão gêmeo de Solid, e Solidus.
"Como o final de qualquer série, a aparição de um inimigo forte era vital em Metal Gearl Solid. É o Snake que pode superar outro Snake. Daí surgiu a ideia de um 'clone'. Solid contra Liquid". EM MGS 2, uma terceira cobra surgiu, Solidus.
"Quando desenvolvi a sequência, a escolha de outro estado natural após sólido e líquido seria gás, mas não seria um bom nome. Então emprestei da física a expressão solidus/liquidus. Solidus não é um estado real, mas indica a fronteira entre líquido e sólido", finalizou.
Fonte: Terra